Учреждение образования «Гомельский государственный университет имени Франциска Скорины»
Автор идеи фестиваля Скакун Светлана Борисовна
Мероприятия фестиваля посвящены теме «Мир растений и животных, который нас окружает».
Участники фестиваля познакомятся с достижениями науки в области биологии, встретятся с представителями разных направлений науки, примут участие в мастер-классах по направлениям (технология, конструирование, инжиниринг, математика) и конкурсных мероприятиях по основам современного программирования в Scratch, Python, конструированию и программированию на базе платформ Lego Mindstorms EV3, Arduino (наборы предоставляет организатор турнира).
Для участия в конкурсах, турнирах и творческой лаборатории предварительная подготовка не нужна.
Фестиваль - информационно-просветительское мероприятие. Все участники фестиваля из любого региона найдут полезную и новую для себя информацию независимо от опыта участия и уровня профессиональной подготовки.
Приглашаются делегации учреждений образования в составе команды до 4 учащихся возраста 10–17 лет и одного руководителя команды.
Для руководителей команд, преподавателей и гостей фестиваля будут организованы творческие встречи и мастер-классы.
Проект победителя конкурса "Современное программирование" в номинации Scratch Евгения Титова Журналист Виктор 9.
Мастер-класс "Помоги себе сам - ты знаешь как!"
Видеоролик STEAM-фестиваль 2023 Гомель с Мататой!
Видеофильм STEAM-фестиваль 2023.
Убедитесь, пожалуйста, что вы ознакомились с основной информацией перед тем, как обращаться к нам с вашим вопросом.
Оргкомитет фестиваля оставляет за собой право корректировать программу после регистрации участников.
Проректор по научной работе ГГУ имени Ф. Скорины, кандидат физико-математических наук, доцент
Научный сотрудник Института микробиологии Национальной академии наук Беларуси, популяризатор науки
Факультет физики и информационных технологий ГГУ имени Ф. Скорины, кандидат физико-математических наук, доцент
Научный сотрудник Центра системного анализа и стратегических исследований Национальной академии наук Беларуси, организатор Фестиваля науки, популяризатор науки
Учёный-материаловед, технологический предприниматель, инноватор. Генеральный директор двух наукоемких стартапов. Магистрант Сколковского института науки и технологий, сотрудник IPG Photonics, лектор Российского общества «Знание», член общероссийского движения «Вдохновители»
Учитель физики и информатики ГУО «Негорельская средняя школа №1», магистр физико-математических наук, выпускница Программы «Учитель для Беларуси»
Начальник учебного центра практической подготовки и симуляционного обучения ГГМУ
Куратор Программы «Учитель для Беларуси». Профориентолог взрослых и подростков. Обладатель гранта на развитие сферы доп. образования в Гомеле.
Квалификационная категория учитель методист по информатике. Средняя школа №21 г. Гомеля
Программа «Учитель для Беларуси», учитель белорусского языка и литературы ГУО «Средняя школа № 34 г. Бобруйска»
Учитель информатики ГУО «Средняя школа №2 г. Докшицы»
Преподаватель ITeen Academy
Учитель математики. Консультант по вопросам образования. Разработчик и ведущий авторских курсов, направленных на развитие математического мышления
Руководитель Клуба робототехники «Аксиома», директор ООО «Аксиома АйТи», тренер-преподаватель робототехники, учитель физики и информатики
Учитель биологии высшей категории, координатор работы образовательного проекта «Зеленые школы», клуба экологического мониторинга и «Юные рейнджеры в Беларуси» в Лицее МЧС
Учитель биологии и химии, магистрант кафедры зоологии, физиологии и генетики, руководитель информационного-образовательного проекта «Школа-территория здоровья» в Лицее МЧС
Методист и преподаватель Образовательного Центра Программирования и Высоких Технологий ITeen Academy
Факультет физики и информационных технологий ГГУ имени Ф. Скорины, кафедра общей физики, старший преподаватель
Учитель информатики и математики первой категории ГУО «Средняя школа № 29 г. Гомеля»
Ведущий разработчик в Тинькофф. Магистр технических наук, преподаватель курсов по front-end разработке
Учитель химии первой категории, руководитель экологического движения и учебно-исследовательского проекта «Экологическая тропа» в Лицее МЧС
Учитель информатики высшей категории ГУО «Гомельская Ирининская гимназия»
Учитель информатики и математики Гимназии г. Ляховичи, участница 4 набора программы «Учитель для Беларуси», педагог онлайн-занятия по IT-математике, программированию в Roblox, Minecraft
Специальность - учитель математики и информатики, педагог дополнительного образования высшей категории ГГОДТДиМ
Педагог высшей категории отдела компьютерной техники и программирования ГГОДТДиМ
Руководитель Клуба робототехники «Импульс», тренер-преподаватель по робототехнике, член организационного комитета «Кубка по образовательной робототехнике»
Старший преподаватель. Кафедра радиофизики и электроники, факультет физики и информационных технологий ГГУ имени Ф. Скорины
Учитель информатики высшей категории, основатель международного проекта GameDevJunior
Старший инженер Тинькофф
Гейм-дизайнер
Преподаватель курсов по Game разработке в ITeen Academy
Инженер по обеспечению качества Тинькофф
Ассистент учебного центра практической подготовки и симуляционного обучения ГГМУ
Copyright © 2024 STEAM фестиваль - All Rights Reserved.
Powered by GoDaddy